NHLのルールブックにはスティックを使ったファールが明確に記載されています。
留意すべきは、ここでは相手プレイヤーに対するスティックを使った攻撃的ファールが対象となっている事です。
スティックで相手プレイヤーの体や腕を引っ掛けたり、スケートを引っ掛けて転倒させたりする"フッキング"や"トリッピング"などの妨害行為はこれに該当しません。
・バット - エンディング
バット - エンドとはスティックのハンドルの終わる部分のこと。
その部分を使って相手プレイヤーを突いたり、押したりするとこの反則が適用される。
・クロス - チェッキング
スティックのシャフト、特に両手の間の部分で相手を後ろから突き倒したり押し倒したりすると適用されるファール。
・ハイ - スティッキング
スティックを肩の高さを越えてプレイし、相手プレイヤーにスティックがコンタクトした場合の反則。 その行為によってプレイヤーがカットなどの怪我をするとダブルマイナー(4分間)のペナルティーが科せられる。
・スラッシング
スティックを使って相手プレイヤーの体や腕をチョップしたり、相手プレイヤーのスティックを折ったりすると適用される反則。
・スピアリング
文字通りスティックを槍のように使って相手プレイヤーを突いたり、突こうとしたりするとこの反則が適用される。
以上がスティックを使ったファールです。
均衡したゲームでは「スティックに気をつけろ」とプレイヤーにハイースティッキングやスラッシングなどのファールを犯さないよう、コーチから注意を促される事も珍しくありません。
プレイヤーにとっては多くの場合、激しく競り合う中で無意識の内に犯してしまうファールに類するものなので、より一層の注意が必要とされます。
留意すべきは、ここでは相手プレイヤーに対するスティックを使った攻撃的ファールが対象となっている事です。
スティックで相手プレイヤーの体や腕を引っ掛けたり、スケートを引っ掛けて転倒させたりする"フッキング"や"トリッピング"などの妨害行為はこれに該当しません。
・バット - エンディング
バット - エンドとはスティックのハンドルの終わる部分のこと。
その部分を使って相手プレイヤーを突いたり、押したりするとこの反則が適用される。
・クロス - チェッキング
スティックのシャフト、特に両手の間の部分で相手を後ろから突き倒したり押し倒したりすると適用されるファール。
・ハイ - スティッキング
スティックを肩の高さを越えてプレイし、相手プレイヤーにスティックがコンタクトした場合の反則。 その行為によってプレイヤーがカットなどの怪我をするとダブルマイナー(4分間)のペナルティーが科せられる。
・スラッシング
スティックを使って相手プレイヤーの体や腕をチョップしたり、相手プレイヤーのスティックを折ったりすると適用される反則。
・スピアリング
文字通りスティックを槍のように使って相手プレイヤーを突いたり、突こうとしたりするとこの反則が適用される。
以上がスティックを使ったファールです。
均衡したゲームでは「スティックに気をつけろ」とプレイヤーにハイースティッキングやスラッシングなどのファールを犯さないよう、コーチから注意を促される事も珍しくありません。
プレイヤーにとっては多くの場合、激しく競り合う中で無意識の内に犯してしまうファールに類するものなので、より一層の注意が必要とされます。